自由模拟建造,还原中国古代先民在农业上的智慧,以“顺天时,量地利,则用力少而成功多。”的哲学思想为基础,对农、林、牧、副、渔以及商贾等都融入了丰富而有趣的游戏玩法。 范蠡用计然之策七欲用于家,变名易姓为陶朱公,十九年之中三致千金,富好行其德,遂至巨万。故言富者皆称陶朱公。
关于这款游戏
范蠡用计然之策七欲用于家,变名易姓为陶朱公,陶天下之中,诸侯四通,货物所交易,乃治产积居,十九年之中三致千金,富好行其德,遂至巨万。
故言富者皆称陶朱公。
游戏中模拟中国古代农民科学种田、种菜、畜牧以及各种手工业作坊的生活还原。自由模拟建造,并大量引用最早、最完整的农学名著贾思勰的《齐民要术》中的内容。
游戏中引用时令的内容,“顺天时,量地利,则用力少而成功多。任情返道,劳而无获。”如下种一般有分上时、中时、下时,会直接影响收成。
精耕细作,如耕田时“凡开荒山泽田,皆七月芟艾之。草干,即放火。至春而开。根朽省功。”
“欲善其事,先利其器;悦以使人,人忘其劳。”在种农事活动中,少不了一些提高生产力的农具,这就需要在作坊中制作各种农具。如耒耜、耧、犁、锄、陆轴、水车等很多特色农具。
游戏中可以生产很多农产品,包含种植、养殖、作坊等三大类,包括五谷、瓜果、蔬菜、肉类、鱼鲜等。
作品中还大量参考《汜胜之书》、《四民月令》、《史记》、《盐铁论》、《尔雅》、《太平御览》、《礼记》、《随息居饮食谱》等多种著作中的资料,极力展现中国古代农业智慧,以中国古老的哲学思想为基础,顺从自然法则,同时尽自己的努力,“物各有时,地各有利”,只有不违农时才能事半功倍。
游戏特色:
【政务】主要以管理行政建设,提高农业生产技术等提供服务。如仓库可以存储物资,功德碑有助于提高声望的来源,牌坊可以提高通勤效率,学堂可以培养高级工匠等。
【产业链】拥有丰富的产业链,对农、林、牧、副、渔以及各种作坊等生产技术的展现。
【时令】特别是农作物种植时的对时令的玩法做了有趣而生动的体现。
【物产】融入了非常丰富的商品种类,包含谷物、蔬菜、果树、肉类、作坊加工品、农具等,并有细致的描述。
【建造】包含丰富的建筑内容,有基础的民宅,有各种功能加成的特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司农寺可以降低建造费用、牌坊可以提高百姓的通勤能力、茶馆可以提高农夫们的劳作热情、学堂可以培养各种工匠,提高生产能力。
【种植】农作物的种植要“顺天时,量地利,则用力少而成功多。任情返道,劳而无获。”,游戏中也一样,要注意栽种时令,如种谷时“二月上旬,及麻菩杨生种者,为上时;三月上旬,及清明节,桃始花,为中时;四月上旬,及枣叶生,桑花落,为下时。”
种植的品种丰富,如:水稻、黍穄、梁秫、大豆、小豆、种麻、种瓜、种瓠、种芋、种秋葵、菘(青菜)、芦菔(萝卜)、种蒜、种葱、种蜀芥等。
“一年种谷,十年种树”,包含丰富的果树栽树内容,如种枣、种桃李、种梅杏、种梨、种栗、种柿等。
【有趣的种植知识】古书中积累了非常之丰富的种植经验,在生产力有限的条件下如何顺应自然,把物力应用到了极致。游戏中也有融入这些趣味玩法,列举几个原文如下:
* 制作粪的方法:“薄田不能粪者,以原蚕矢杂禾种种之,则禾不虫。又取马骨銼一石,以水三石,煮之三沸;漉去滓,以汁渍附子五枚。三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁加粪的方法,可以有效防虫美田。
* “凡五谷地畔近道者,多为六畜所犯,宜种胡麻、麻子以遮之。胡麻,六畜不食;麻子啮头则科大… ”,简言之种谷的周边常会被牲畜破坏,可以种上胡麻,这样就有效避免谷物被侵犯。
* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,速耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜速耕也。
【养殖】包含养鸡、养鸭、养猪、养羊、养牛、养马等,以及如何护理
【作坊】主要作为农产品的加工,农具的生产,以及基建物资的加工,可以衍生出更多的商品出来。
【交易】天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。游戏中包含丰富的货物交易系统,如集市、货物站、码头、外出经商等。
【农具】欲善其事,先利其器;悦以使人,人忘其劳。游戏中不原了很多古代的农具,可以在木匠坊或铁匠坊中的能工巧匠们制作出来。
【人才济济】一个人劳作还是太辛苦,可以到劳力市场招募更多的人来为你打理土地,以免错过了收成。省心还省力。
【排行榜】“千金之家比一都之君,巨万者乃与王者同乐。”富甲一方,声名显赫大江南北之财主齐聚一堂竞豪奢。