23-06-29
学习Shader需要吸收很多知识,途中遇到的很多资料在此做个备录。
23-02-24
MathJax是一个跨浏览器的JavaScript库,它使用MathML、LaTeX和ASCIIMathML标记在Web浏览器中显示数学符号。
23-02-24
23-02-21
为强化记忆,除了经常实践中应用以外,也在此手写抄录官网的资料,以加深和更加清晰的明白其中原理。以下资料直接摘录自官网。
23-02-16
Unity 的内置文件包含着色器的全局变量:当前对象的变换矩阵、光源参数、当前时间等等。就像任何其他变量一样,可在着色器程序中使用这些变量,但如果已经包含相关的 include 文件,则不必声明这些变量。
23-02-15
收录一些CG中常用的标准数学函数,便于查阅。
23-02-15
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 第三版 源码
为学习方便,有时照着书上打入的代码,难免有错误的时候,收载这个源码的网址,便于对照找到具体问题所在。
23-02-13
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