• Cmake无法生成VS解决方案的问题

    因为学习Shader的PBR时,延伸到有关光照模型的Google Filament的渲染引擎,所以要安装一个Cmake这个生成软件,但是在生成最简单的例子时死活没法成功,只多生成了 CMakeFiles文件夹和CMakeCache.txt这两个东西,cmd如下错误显示

    23-04-01

  • 使用Python导出不同尺寸图标

    基于工作需要,使用Python编写一个小工具,在Dos命令中使用,选择导出设定的几个尺寸后,再输入原始图片名称,即可自动批量导出图片到指定文件夹中,方便快捷,省去在PhotoShop中的繁琐操作。

    23-03-06

  • 基于Unity编辑器中使用的资源输出工具

    ​因工作中项目需要,需要把Unity项目工程中的资源动作或特效,输出序列帧动画等多个功能,为此而特意开发的一个工具。主要包含的内容有:角色动画展示;项目中的特效展示...

    23-02-14

  • Unity Shader Lab 编写时的一些不知明错误

    23-02-12

  • Python股票刷新

    21-05-11

  • 游戏中的一个小玩法——挖矿

    在开发的一个模拟经营类游戏时,想到的一个游戏小玩法,就是开局时,玩家可以挖矿快速金币的功能,也能解决其它产业在建造时无事可做时的补充。

    21-05-11

  • 金钱数据动画

    通常金币数字有加减时,加个一两秒内的数值变化,会更直观、更有体验感。

    21-05-11

  • UnityShader常用函数

    21-05-11

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